διαδικτυακά παιχνίδια

Τελευταία Νέα

14-07-2022 | 16:08

Παιγνία: Αύξηση 61% σε φόρους εισέπραξε από Γενάρη μέχρι Μάιο το κράτος - «Γονατίζουν» πάροχοι και παίκτες

Επιβαρυντικά για τους παίκτες αναμένεται να λειτουργήσει και η αύξηση της φορολογίας για οκτώ επίγεια παίγνια του ΟΠΑΠ (αριθμολαχεία). Ο τρόπος φορολόγησης των κερδών παικτών που είχε αλλάξει πέρυσι τον Αύγουστο,

27-05-2022 | 12:55

Στο τέλος του χρόνου η διασύνδεση των συστημάτων των αδειοδοτημένων παρόχων διαδικτυακών παιγνίων με την ΕΕΕΠ

Πρόκειται για διαδικασία που θα βοηθήσει στον καλύτερο έλεγχο της αγοράς των αδειοδοτημένων παρόχων με την καταγραφή όλων των στοιχείων αλλά και με αναφορές για τα δεδομένα όσον αφορά την δραστηριότητα των εταιρειών διαδικτυακού τζόγου

24-05-2022 | 10:56

ΕΕΕΠ: Νέο σχέδιο για να καταπολεμηθεί ο παράνομος τζόγος - «Κλειδί» ο μυστικός πελάτης

Η πληθώρα των παράνομων site ηλεκτρονικού τζόγου έχει οδηγήσει τη διοίκηση της Επιτροπής να αναζητήσει τρόπους ελέγχου της αγοράς, προκειμένου να σταματήσει η «αιμορραγία» εσόδων στο Δημόσιο από τον παράνομο τζόγο

28-04-2022 | 17:51

Τυχερά παίγνια: Μεγαλώνει ο ανταγωνισμός - Δύο νέες εταιρείες εισέρχονται στην αγορά

Τα τυχερά παίγνια που διεξάγονται μέσω του διαδικτύου (remote gambling) αποτέλεσαν κατά την τελευταία δεκαετία έναν από τους ταχύτερα αναπτυσσόμενους τομείς της αγοράς παιγνίων τόσο σε ευρωπαϊκό όσο και σε παγκόσμιο επίπεδο.

27-04-2022 | 11:44

ΕΕΕΠ: Νέα 24ωρη υπηρεσία ελέγχου στα τυχερά παίγνια ενόψει

Παράλληλα σε εξέλιξη βρίσκεται και ο διαγωνισμός για το «ηλεκτρονικό μάτι» της επιτροπής, ενός προηγμένου συστήματος που θα παρακολουθεί on line όλους τους παρόχους ηλεκτρονικών παιγνίων που έχουν αδειοδοτηθεί από την ΕΕΕΠ

08-04-2022 | 12:49

Το «προφίλ» του Ελληνα παίκτη τυχερών παιχνιδιών: Νέοι 18 - 34 ετών οι «βασικοί παίκτες»

Η Επιτροπή Εποπτείας και Ελέγχου Παιγνίων ανέθεσε τη διενέργεια πανελλαδικής ποσοτικής έρευνας για τα Χαρακτηριστικά και Συμπεριφορά των Παικτών Τυχερών Παιγνίων για το έτος 2021

31-03-2022 | 12:06

Τυχερά παίγνια: Ο απολογισμός της αγόρας το 2021 στην Ελλάδα - «Δυνατό χαρτί» τα διαδικτυακά παιχνίδια

Σε «δυνατό χαρτί» για την αγορά τυχερών παιγνίων έχουν μετατραπεί τα διαδικτυακά παιχνίδια καθώς με βάση τον απολογισμό του 2021 της Επιτροπής Ελέγχου και Εποπτείας Παιγνίων τα παίγνια που διεξάγονται στο Διαδίκτυο καταλαμβάνουν μερίδιο 77,55% του συνολικού ΤGR ενώ αυτά που διεξάγονται επίγεια καταλαμβάνουν μερίδιο 22,45%

24-03-2022 | 16:56

ΕΕΕΠ: Τα σχέδια για πρακτορεία και ψυχαγωγικά παιχνίδια μετά την κρίση της πανδημίας

Στο τραπέζι του διαλόγου με τους ιδιοκτήτες πρακτορείων αλλά και τους παρόχους ψυχαγωγικών παιγνίων έχει κάτσει η διοίκηση της Επιτροπής Εποπτείας και Ελέγχου Παιγνίων (ΕΕΕΠ) με στόχο να βρεθούν λύσεις στα σημαντικά προβλήματα που αντιμετωπίζουν λόγω της πανδημίας.

17-03-2022 | 12:06

Διαδικτυακά τυχερά παιχνίδια: Αλλάζει το πλαφόν στο ποντάρισμα και οι περιορισμοί για χρόνο και ανώτατα κέρδη

Στο τραπέζι οι αλλαγές για τους περιορισμούς στα διαδικτυακά τυχερά παιχνίδια που είχαν να κάνουν κατά κύριο λόγο με το πλαφόν στο ποντάρισμα,  τον καθορισμένο χρόνο ανάμεσα στα πονταρίσματα αλλά και τα ανώτατα κέρδη

02-03-2022 | 14:41

Υπουργείο Οικονομικών: Απειλεί με «έμφραγμα» την αγορά των διαδικτυακών παιγνίων

Μία αιφνιδιαστική απόφαση του υφυπουργού Οικονομικών, Απόστολου Βεσυρόπουλου, προκαλεί «έμφραγμα» στην αγορά των διαδικτυακών παιγνίων στη χώρα μας, καθώς εξετάζεται να επιβληθεί επιπλέον φορολογία στους παίκτες

30-12-2021 | 19:55

Fortnite: Επεσαν για δεύτερη φορά οι server μέσα σε 24 ώρες – Εξαλλοι εκατομμύρια gamers

Αυτές οι γιορτές σίγουρα δεν πάνε καλά για τους παίκτες του Fortnite, καθώς μέσα σε λιγότερο από 24 ώρες (29-30 Δεκεμβρίου), έχουν παρουσιαστεί πολύωρα διαδικτυακά προβλήματα - Τι έγραψε το Twitter η εταιρεία

05-10-2021 | 16:20

Διαδικτυακός τζόγος: Απώλειες εσόδων έως και 105 εκατ. ευρώ για το Δημόσιο λόγω υπερβολικών περιορισμών

Σύμφωνα με τις εταιρείες της αγοράς διαδικτυακών τυχερών παιχνιδιών, το νέο νομικό και κανονιστικό πλαίσιο θέτει µία σειρά περιορισμών στη διεξαγωγή και διοργάνωση των παιχνιδιών και ειδικότερα σε εκείνα που διεξάγονται με τη χρήση γεννήτριας τυχαίων αριθμών (RNG)